Humble Games wird restrukturiert, dürfte alle 36 Mitarbeiter entlassen haben

von Mandi 25.07.2024

Humble Games hat Berichten zufolge alle 36 Mitarbeiter entlassen. Ehemalige Mitarbeiter haben über die Entlassungen in den sozialen Medien gepostet.

Bye, Humble Games

Humble Games gehört dem Medienkonzern Ziff Davis, das IGN, Eurogamer und GamesIndustry.biz zu seinem Gaming-Portfolio zählt. Das Studio bestätigte in einem LinkedIn-Post, dass es eine “Umstrukturierung” im Unternehmen gegeben hatte, gab aber nicht die Anzahl der verlorenen Arbeitsplätze bekannt. Ein PR-Vertreter von Humble Games bestätigte Engadget auch, dass das Unternehmen seine Türen aufgrund der heutigen Umstrukturierung nicht schließen würde. Er fügte hinzu, dass sowohl laufende als auch kommende Projekte weiterhin vom Studio unterstützt und veröffentlicht würden. Die Entlassungen bei Humble Bundle sind die neuesten in der Gaming-Branche. Im vergangenen Jahr ging es bergab, und der Trend hat sich fortgesetzt. “Die Spieleindustrie ist volatil, sie wurde von Menschen überschwemmt, die nur ein exponentielles Wachstum auf Kosten der Herstellung großartiger Spiele mit großartigen Teams wollen”, so Emilee Kieffer.

Der Indie-Verlag half, fast 50 Videospiele auf den Markt zu bringen, darunter bemerkenswerte Hits wie Slay the Spire, Unpacking, Wandersong und Coral Island. Humble Games hatte auch mehrere kommende Spiele, die für die Veröffentlichung geplant waren, wie Never Alone 2, ein zweites Eintauchen in die Mythologie und Geschichten der indigenen Iñupiat-Leute in Alaska. “Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen; sie beinhaltete viel Überlegung und sorgfältiges Nachdenken, mit dem Ziel, die Stabilität und Unterstützung unserer Entwickler und laufenden Projekte zu gewährleisten”, sagte Humbles Aussage. Dieses Geschäft ist ein separater Betrieb vom Charity Storefront Humble Bundle, das auch Teil von Ziff Davis ist, aber nicht von diesen Nachrichten betroffen zu sein scheint. Es scheint, als wäre niemand vor diesen Auswirkungen der sinkenden Nachfrage gefeit – egal, wie gut es den Studios geht. Eure Meinung dazu?

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