Subnautica 2: Erste Updates im Detail
Subnautica 2 hat einen tosenden Start hingelegt, und der Entwickler Unknown Worlds feierte kürzlich die Tatsache, dass es bereits über vier Millionen Spielende gab.
Updates für Subnautica 2
Das ist eine Menge Early-Access-Feedback, das man durchkämmen muss, aber das Studio sagt, dass es genau das getan hat und hat jetzt mehr Details zu den Änderungen und wichtigen Ergänzungen geteilt, die es als nächstes umsetzen will. Nach der vorläufigen Roadmap, die Unknown Worlds im Mai veröffentlicht hat, hat das Studio den ersten in einer vermutlich laufenden Reihe von Entwickler-Videoblogs veröffentlicht, dieser erste, der von Subnautica 2-Designleiter Anthony Gallegos geleitet wird. Laut Gallegos arbeitet das Team „bereits hart“ an einer Reihe von „wirklich aufregenden kleineren Updates“, darunter Verbesserungen am Biomod-System: insbesondere an neuen Biomod-Optionen für das frühe Spiel und die Möglichkeit, mehr passive Slots freizuschalten. Obendrein erhalten Wracks nicht näher bezeichnete Verbesserungen, und Änderungen an Blight-Begegnungen sollten die Aggressionsstufen von Parasiten für die Spieler offensichtlicher machen. Darüber hinaus ist ein Prioritätssystem für Voiceover in Arbeit, mit dem Ziel, sicherzustellen, dass die Spieler immer und zu jeder Zeit die wichtigsten Informationen hören. Oh, und es wird bald möglich sein, Sprachprotokolle aus dem PDA abzuspielen. Was die Spieler angeht, die die Tiefen mit Freunden im Tau erkundet haben (und wenn du das bist, mache ich dir wirklich keine Vorwürfe, auch wenn ich nicht davon überzeugt bin, dass Co-op die beste Art ist, Subnautica 2 zu spielen, sind neue soziale Funktionen auf dem Weg.
Erstens kommt der Voice-Chat in der Nähe, und das ist zusätzlich zu den neuen Charakteranpassungsoptionen und Emotes, wobei letzteres bedeutet, dass wir Freunden einen ermutigenden Daumen hoch geben können, während etwas Unaussprechliches auf sie zu kommt. Unknown Worlds wiederholte auch, dass es am ersten großen Early-Access-Content-Drop arbeitet, der eine neue Region beinhalten wird. Dieser Bereich, die Heimat des Sammlers Leviathan, verspricht neue Kreaturen, neue Ressourcen und einen neuen Verlauf der Geschichte. Es wird auch ein neues Chassis enthalten, das „eine der gefragtesten Spielererlebnisse“ zurückbringt. Und wenn wir mehr von einem (wirklich nicht sehr subtilen) Hinweis wollen, so Gallegos: „Machen Sie sich bereit, noch mobiler zu werden“. Darüber hinaus gibt es einige besonders gute Nachrichten, wenn Sie bereits ein paar Stunden in Subnautica 2 investiert haben: Gallegos sagt, dass das Ziel des Studios darin besteht, all diese Dinge zu den bestehenden Spielständen der Spieler hinzuzufügen, damit sie nicht jedes Mal von vorne anfangen müssen, wenn neue Inhalte eintreffen. Weniger ermutigend für die tapferen Thalassophoben im Haus? „Ich denke wirklich, dass es das gruseligste Spiel sein wird“, sagt Gallegos über das erste große Update, „und ich kann es kaum erwarten, dass ihr es ausprobiert.“ Es gibt noch keinen Zeitrahmen dafür, wann Unknown Worlds diese ersten Updates bringen will. Freut ihr euch schon darauf?