Avatar Legends: The Fighting Game wird der nächste Kracher
Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 23. Juli 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie später für Nintendo Switch und Switch 2.
Zu Avatar Legends: The Fighting Game
Das Game hat in den letzten Wochen für massives Aufsehen in der Gaming-Community gesorgt. Es wird von Gameplay Group International in Zusammenarbeit mit Paramount entwickelt, und so verspricht das Spiel ein tiefgreifendes 2D-Fighting-Erlebnis, die gleichermaßen Hardcore-Genre-Veteranen und Fans der Kultserien abholt. Hier ist eine ausführliche Zusammenfassung der wichtigsten Details und Mechaniken, die in den jüngsten News enthüllt wurden. Das elementare Gameplay dreht sich um die Flow-Mechanik. Im Kern von Avatar Legends: The Fighting Game steht eine klassische 1-gegen-1-Kämpferstruktur, die jedoch bewusst auf traditionelle Tag-Team-Matches verzichtet. Das Alleinstellungsmerkmal ist die sogenannte Flow-Mechanik. Neben den üblichen leichten, mittleren und schweren Angriffen gibt es einen dedizierten Flow-Button, der erweiterte Bewegungsmöglichkeiten wie Auto-Blocks, Auto-Paraden und lange Sprints (sowohl am Boden als auch in der Luft) freischaltet. Diese Aktionen kosten das Äquivalent einer Spezialleiste namens Chi, welche strategisch gemanagt werden muss. Obwohl es keine spielbaren Tag-Teams gibt, können wir einen von drei Unterstützungscharakteren (Assist-Fighter) auswählen.
So kann beispielsweise Aang von Mönch Gyatso unterstützt werden, was ihm bessere Kontrolle über seine Luftroller-Fähigkeit gibt, während Raava bei Korra die Dauer ihres Avatar-Zustands verlängert. Diese Synergien erlauben tiefgreifende Spielstil-Anpassungen. Zum Start (Launch) wird es 12 spielbare Charaktere geben, wobei der Fokus zunächst leicht auf Charakteren der Originalserie Avatar: Der Herr der Elemente liegt. Bestätigt sind unter anderem:
- Aang (und separat: Avatar-Zustand Aang)
- Korra (und separat: Avatar-Zustand Korra)
- Zuko
- Katara
- Toph
- Sokka
- Azula
- Ozai
- Zaheer
- Kyoshi
Nicht-Bändiger wie Sokka verfügen über spezielle Fähigkeiten, um im Kampf gegen Elementar-Meister bestehen zu können und das Roster kompetitiv perfekt auszubalancieren. Einige Charaktere bieten zudem unterschiedliche Kampfhaltungen, Azula kann zum Beispiel von einem präzisen, berechnenden Modus in einen höchst aggressiven Angriffsmodus wechseln. Grafisch bedient sich das Spiel eines wunderschönen 2D-Stils mit handgezeichneten Animationen, die der visuellen Ästhetik der Zeichentrickserien extrem treu bleiben. Darüber hinaus bietet das Spiel einen neuen Story-Modus, der eine offiziell kanonische Geschichte erzählt. Niemand Geringeres als Avatar-Serienschöpfer Michael Dante DiMartino hat die grobe Story für das Spiel skizziert, während Autor Tim Hedrick sie ausformuliert hat. Die Entwickler haben darauf geachtet, den Titel auf modernste Fighting-Standards zu heben: Es wird vollen Crossplay-Support über alle Plattformen hinweg sowie Rollback-Netcode geben, um auch bei größeren Distanzen lagfreie Online-Matches zu garantieren. Das Spiel geht mit einem verlockend niedrigen Preispunkt von nur 28,99 Euro (Standard Edition) ins Rennen und dürfte nach dem erfolgreichen Closed-Beta-Wochenende (2. bis 5. Juli) einer der großen Sommerhits 2026 werden.