Haarig: Deaktiviert NVIDIA Hairworks bei The Witcher 3 Remastered (PC)
Es scheint, als wäre bei The Witcher 3 Remastered ein Haar in der Suppe. NVIDIA Hairworks macht auf dem PC Probleme, lest hier mehr!
Probleme bei The Witcher 3 Remastered
Wenn ihr auf einem PC spielt, gibt es einige kleinere Bugs, aber das Remaster beeinträchtigte zudem auch die Leistung. Die gute Nachricht? CD Projekt RED ist sich dessen bewusst, obwohl es einen Patch braucht, um es tatsächlich zu beheben, und es ist keineswegs nur ein Konfigurationsproblem. Falls ihr mit dem Haiworks-Problem nicht vertraut seid, so kann Geralts Haar unnatürlich glänzend oder plastisch aussehen. Dies geschieht hauptsächlich aufgrund der neueren Beleuchtungs- und Raytracing-Systeme des Upgrades. Als ob das nicht schlimm genug wäre, war dies auch bei Leistungseinbrüchen der Fall, und das lässt Geralts Haare sogar noch schlimmer aussehen. Nicht nur das, sondern einige haben auch Abstürze gemeldet, wenn die Option aktiviert ist.
CDPR hat das Problem anerkannt und gesagt: „The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered auf PC: Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit NVIDIA Hairworks identifiziert, das die Leistung erheblich beeinträchtigen kann. Wir empfehlen, diese Einstellung zu deaktivieren, bis sie in einem Patch behoben ist.“ Zusätzlich zu diesem Problem hat CDPR ein weiteres Problem mit DLSS und Xbox Play Anywhere bestätigt. Die Entwickler kommentierten: „Wir sind uns des DLSS-Problems auf Xbox Play Anywhere bewusst und arbeiten an einem Hotfix, den wir so schnell wie möglich veröffentlichen werden. Vielen Dank für Ihre Geduld!“ Die PS5-Version ist auch nicht verschont, da wir gesehen haben, dass Leistungsprobleme auch diese Plattform betreffen. Warten wir auf Updates!